Сборы на задание, что до этого были относительно тихими, в этот вечер разразились гневными выкриками и прочим недовольством, однако, всё быстро уладилось. Ударный отряд быстро укомплектовался в дилижанс и отправился в Перевал, путь до которого был, как обычно, тихим и быстрым.
Прибыв, группа встретила охранника у ворот, у которого не было времени даже разыгрывать приключенцев, как это было когда-то до этого. Немного поболтав, охранник указал на лодки, на которых наёмники после сборов отправились на поиски деталей. Плывя вдоль берега, группа причалила к месту крушения обломков Гнилого прилива. Место выглядело довольно уныло: обломки корабля, мрачный берег, скелеты погибших членов экипажа. Но кроме этого были ещё и свежие трупы человека и лошади. Хоть всё это и было довольно жутко, но разве этой обстановке под силу остановить охотников за наживой приключениями? Конечно же, нет. Поэтому группа и отправилась вглубь ближайшего леса, а если точнее, то к огромному соломенному чучелу, возле которого пас небольшое стадо овец довольно молодой пастух. Аккуратно расспросив незнакомца, приключенцы узнали, что в этой местности живёт некий великан, что ест овец и «вредителей», пастух же оказался в некоторой степени юродивым, поэтому когда он достал свою дудку и начал на ней играсть с видом далёкой отстранённости, оставшиеся у чучела члены отряда решили дипломатично отстать от паренька. В то время Джетроу и Брэди занимались тем, за чем и приплыл весь отряд, а именно поиском деталей. И они, поиски, уже начались удачно, ибо уже в первом ящике были детали. Оторвали их от остального осмотра ящиков лишь громоподобный топот и треск ломающихся деревьев.
Посмотрев в сторону шума, они увидели «тактически отступающую» к берегу половину группы. Чуть погодя, вслед за ними показался эттин. Единственно верное решение, которое приняла группа - спрятаться за ящиком с деталями. Единственный, кто не занимал лишнего места – Минур, он вовремя сбежал за обломки, а остальные же ловко и тихо перебегали от одной стороны ящика к другой, тем самым ловко прячась от взора эттина. Однако им всё равно пришлось с криками бежать в холодную воду, в которой и показалось все остроумие и смекалка отряда, ибо Джетроу мастерски давал указания, благодаря которым ударный отряд слажено плавал от одной стороны обломков к другой. А когда эттин пытался, оперевшись на обломки, дотянуться хоть до кого-то, он не удержался и рухнул в воду, мёртвым грузом ушёл на дно.
После этого все замёрзшие, но довольные вылезли на берег, но почти сразу к группе коршуном «подлетел» юродивый пастух, готовый от злости и обиды растерзать группу, но первый же удар ушёл в молоко, а в ответ полученный удар с ноги в лицо заставил бедолагу быстро обмякнуть. Оттащив тело к обломкам, Джетроу приказал Минуру посмотреть, жив ли пастух, но тот, как выяснилось спустя минуту-две, был мёртв. Из-за этого случайного убийства руками, точнее ногой Брэди, Джетроу отправил того в одиночку связывать стадо овец и тащить на берег. Далее Джетроу, отправился смотреть, что было в последнем ящике. Как оказалось, там также были детали. Задание было выполнено, и отряд разведки стал отдыхать, ожидая, пока Брэди дотащит всех овец к берегу, а потом и к лодкам. Погрузившись, приключенцы отплыли обратно в Перевал и, приплыв и вступив на относительно родную землю, выгрузили всех овец. После этого Джетроу разделил количество овец примерно на шестьдесят и сорок процентов, сорок отошли Семи Коронам, а оставшиеся шестьдесят – изоляционистам. Серенити добровольно - принудительно Джетроу отправил погружать овец в дилижанс, к данному процессу так же присоединился и Минур, возможно скорее для того, чтобы сохранить как можно больше места. Погрузив зверушек в карету, Серенити и Минур присоединились к идущему внутрь лагеря отряду с гуманитарной помощью, который завяз у спорящих лидеров двух лагерей, которые при виде представителей Семи Корон, начали спорить ещё усерднее. Покидавшись друг в друга обвинениями, спорщики разошлись только после упрёка юнионистов во лжи со стороны изоляционистов. Сергей и Джерри быстро отправились в сторону костра, возле которого уже грелась Серенити. Отдав овец и немного поговорив с Паулем, «делегация» отправилась к юнионистам, где уже вовсю насылал пророчества знакомый старик, который неожиданно был убит выстрелом со стороны леса. Стрелка никто не видел, но, как было сказано, видели блеск оптики, поэтому было принято решение залечь и не высовываться. Никто возражать не стал. Когда всё устаканилось, Семь Корон вернулись к дилижансу. Пока все погружались, Серенити уже юркнула к овцам, сделав это быстрее хныкающего Минура, чему тот был явно рад. Когда все окончательно уселись, дилижанс отправился обратно в Рэтхол.
ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.
Комментарии пользователей
Спасибо Минуру за текст отчёта, а игрокам за участие и игру!
:ushastaya:
За все 4(?) часа ивента, кстати, не было ни секунды раундовой боёвки! Приходите к нм.
Когда к вам придет плюс двадцать человек на ивент, логик с отсутствием хоть какой-то очередности/раундов станет весьма проблематичным, смею предположить. Иногда я скучаю по компаниям в четыре игрока и ведущему без персонажа.
Тут прикол в другом - игроки проспидранили босса, рассчитанного на несколько фаз, избежав таким образом затяжной боёвки. Полезность системы с очерёдностью и ходами я не отрицаю, просто именно этот ивент получился аж на четыре часа и совсем без боёв как таковых, даже логиковых.
А, да, такое бывает. На самом деле даже круто, когда с виду опасного босса можно хитростью повалить за несколько действий и временами, напротив, удручает необходимость сносить прописанные хп. Как ведущий, я все же делаю обычно очередность | группа / окружение |, но уже давно не использую и не делаю противникам хп, даже боссам. Исключение - крупные пве-сюжеты с четко прописанной системой, как тот самый, о котором говорит все время Руззо.
Молодцы, прикольно.
С такими гениями тактики, как мы, боёвка не нужна вовсе. ( Почти )
учитесь у профессионалов