Охота за головами: Болотина

Каждый контракт - увлекательная история у очага.

Дата начала:
July 31, 2019
Планируемый период:
Август-сентябрь 2019
Статус:
Активен

Участники:

Описание сюжета

Временно перебравшись в Болотину, гильдия быстро нашла себе нанимателя в лице дворфийского тана Когана. В обмен на часть от добытых трофеев и ресурсов, Вороны согласились принять участие в военной кампании по осаде Грим Батола. Наемникам предстоял ряд нелегких сражений и диверсионных вылазок, дабы помочь обеспечить Дружину Двух Гор преимуществом в этой войне.
Помимо очевидного врага в лице орков, топи населены самыми разными тварями и разбойниками, всячески мешающими размеренной жизни и продвижению кампании. Выкраивая свободное время от операций, вороны по-старинке принимают сторонние заказы на чудовищ, преступников и дезертиров, дабы пополнить свою казну и не просиживать со скуки штаны. К тому же - казна от такой деятельности лишь пополнится.

Важная информация:

36453B989A44F49C32252552E244F947D5E304F0В ходе сюжета "Охота за головами" гильдия идет навстречу другим организациям и принимает ролевые заказы на преступников (игроков в том числе) и монстров, от которых игроки хотят избавиться и устроить совместную игру. Первостепенной целью организации является соблюдение собственной концепции и проведение серии PvE-событий.

F84F70AE43C4918B74F0145D5DCB82BCF411F4E1Каждый успешно выполненный контракт - очередной трофей в копилку гильдии. Пользуясь возможностью сервера создавать рисовки, мы планируем создавать из добытых трофеев (частей монстров в том числе) предметы, используя доступные персонажам профессии в ролевом плане. Но, т.к. это лишь незначительная побочная цель сюжета, мы можем довольствоваться самим фактом игры и получать от неё удовольствие.

EC6F302A169C043B4BA1BF04B0109A0E80F7D98AИгроки могут дорожить своими персонажами хотя бы по той причине, что в ходе игры еще не успели раскрыть их так, как задумано. В проведении сюжета мы идем им навстречу и отказываемся от убийства персонажей по воле великого рандома - получайте от игры удовольствие. Смерти в сюжете будут обоснованы лишь следующими фактами: желание игрока или же откровенно глупые действия персонажа. 


Dakee#9588

Автор: Барон Dakee Создано: Aug 11, 2019 6:55:54 AM Обновлено: Aug 11, 2019 11:23:14 AM Уникальных просмотров: 126 Тег: Без привязки

Комментарии пользователей

  1.    neronero Aug 16, 2019 6:41:56 AM  
    http://noblegarden.net/guild/12187

    ты хотя бы спрашивал?

  2.    Neko Aug 19, 2019 3:12:45 PM  

    Одобрено от 19.08.2019. Но помните, что

    6.8) Гильдия должна быть создана не для так называемого "ролевого ганка", к примеру - убийство представителей той или иной фракции, убийство каких-то определенных персонажей и тому подобное. - это также относится и к сюжетам.

ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.