The Redridge Frontier Saga

A Land of War and Poetry

Дата начала:
December 1, 2023
Статус:
Еще не начат

Описание сюжета

repent.png?ex=65606da3&is=654df8a3&hm=047b3871cf493d4da88125a4773d8c54b7e04d160c087b010147a9ccce0aa01b&

* * *

Явление, известное как «Красногорский Фронтир», представляет собой геополитическую и социокультурную область в королевстве Штормград, которая возникла в результате продолжающихся с начала Первой Войны вооруженных столкновений с орками, дворфами Чёрного Железа и гноллами. Этот регион характеризуется высокой степенью опасности и отчуждения, и даже утверждение своего влияния в данной области является трудной задачей, требующей особой стойкости и решительности.

Terra Register, 25 год О.Т.П.image_2.png?ex=6560752c&is=654e002c&hm=9a7c0b9ae012518d74a274eb4e739f528a0b9e8ee665def77625245db14d00b4&

Равнодушные пики Красногорья засвидетельствовали великое множество попыток осесть здесь: это были покорители и покорившиеся, просящие и дающие. Всё, что осталось от них теперь - черепки глиняных изделий и подземелья ушедших за годы под землю поселений. Красная Земля была жестокой, но щедрой матерью, взращивая сильных и суровых отпрысков. Тех, кто демонстрировал слабость, теперь никто уже и не вспомнит. Беженцы Ределары, забытые правители графства Редмонт, властители Перевала Красного Вепря - кто теперь вспомнит их, как и сотню других, бросивших вызов неприветливым горам?

* * *

image_3.png?ex=6560a0d1&is=654e2bd1&hm=e430098c9c1738f9e8ba2cce41f648d46feeb57aa657bdc455049b950cfcdb40&История рода Ресдайн не теряется в веках. Это не древний дворянский род, чьи предки жали руку ещё Торадину, однако, как говорил неназванный мудрец, каждый великий дом когда-то начинался с предприимчивого подлеца. Ресдайны - заурядная для Купеческой Гильдии семья, происходящая из королевства Лордерон и поднявшаяся засчёт решения логистических вопросов Королевского Фармацевтического Общества. Представителя такого купеческого рода, который старается ни в чём не уступать дворянам, легко отличить на любом хоть сколько-то светском мероприятии: в дорогой, но штопанной и заношенной одежде, эти люди стараются вдоволь нарукопожатничаться с теми, кем хотели бы стать.


image_4.png?ex=6560a4cf&is=654e2fcf&hm=4c833de96d16dee201cc20ca07dfadb2f0bbb8fdea64c6415f1d61ffd7c7289b&=&width=623&height=903


Этот род практически подчистую сгинул во время Падения Лордерона, и так бы и остался забытым, если бы ни случай. Директор Синелист, на смертном одре получивший полномочия распорядиться судьбой Нью-Амбермилла, испытывал сентиментальную привязанность к своей давней ученице. За неимением иных наследников, он распорядился передать баронский титул и земли случайному для всех остальных человеку, который узнает об этом постфактум... Таким образом в баронстве Новой Янтарной Мельницы появился новый правитель. Удержит ли она власть, или история дома Ресдайн станет очередной строчкой в списке тех, кого уничтожило безжалостное Красногорье?

* * *

Основная глава: King in Red

map.png?ex=6560b626&is=654e4126&hm=e1588dd80c8e17c7d771293a40fecc5ad81076ae561a53363b6d802da3406e29&


Очень многие оказались недовольны возвеличиванием простолюдинов и проходимцев, произошедшим в результате войны Чёрной Горы. Под удар могущественной коалиции обездоленных дворян попали два молодных баронства: Каменная Стража и Новая Янтарная Мельница, на которые Красный Король заявил права. Пока О.К.А старались купировать репутационный удар по своим ценным бумагам, нанесённый неожиданной трансформацией их представителя, Красногорье наводнили люди Короля. Засевшие в захваченной у отлучившегося барона Далкейта крепости, они быстро распространили своё влияние на большую часть окружающих земель. Нетронутыми остались только баронство Редмонт и Приозёрье: причины неизвестны.

Людей в Высоком Замке Штормграда не интересуют далёкие междоусобицы мелких землевладельцев, так что агентам и наёмникам О.К.А придётся самим решать проблемы своего баронства. Тем более, что новоиспечённая баронесса Ресдайн занимает в О.К.А ту же должность, что и большинство - агент.

Ожидаемая продолжительность арки: 5-8 событий, количество участников не ограничено.

* * *

Побочная история I: Hearth of the Mountain

d67c391b9f2602dff15d86d72bde739f.jpg


Отдел Корпоративной Азеротологии заполучил Сульфурас после смерти Рагнароса, однако древний артефакт бесполезен в силу того, что является чересчур тяжёлым и большим для использования. Кроме того, он потух. Возможно, навсегда. Может, стоит оставить артефакт такой силы навеки забытым? Примете ли вы ответственность, которая сопутствует великой силе, заключённой в молоте, или сломаетесь, превратившись в очередных прихвостней Повелителя Пламени?

Агентам и наёмникам О.К.А предстоит отправиться в самые неожиданные места, чтобы вернуть Сульфурасу, Руке Рагнароса былую мощь, достойную чемпиона Корпоративной Азеротологии.

Ожидаемая продолжительность арки: 3 события, количество участников - 5 человек.

* * *

Побочная история II: Duvall9xG8vQh91jA.png?ex=65608e47&is=654e1947&hm=04ed87aefbc309da04342a2388a2e3a3f3fbcb725e0e3af1036955986baa6fd3&


Есть ли у Жизни цена? Есть ли у Болезни исцеление? Насколько нужно замарать руки, чтобы достичь цели? Как далеко вам придётся зайти?

Стоит ли игра свеч?..

Друзьям Сента Дюваля предстоит разобраться в том, что за проклятие поразило его тело, и принять ряд непростых решений, прежде чем прийти к логическому концу.

Ожидаемая продолжительность арки: 3 события, количество участников - 5 человек.

* * *

Побочная история III: ???

image_7.png?ex=6560c335&is=654e4e35&hm=f7aacc1f2ab89ec6f6987c1fa29e31d69015ff5bcdccc4d18f4f993b5a89e499&=&width=536&height=903

Ожидаемая продолжительность арки: 1 событие, количество участников не ограничено.

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 

Неролевая информация

image_8.png?ex=6560c4e0&is=654e4fe0&hm=ab67d4b755c90c214d9da23789938932da330c9fa0dfb19738fbb6459bc25d57&

* Это открытый сюжет, к которому могут присоединиться любые желающие игроки, для чьих персонажей будет логично оказывать помощь О.К.А и связанным с ними организациями. Уместность персонажа определяется ведущими.

* Для участия в сюжете необходимо находиться в дискорд-конференции (ссылка) Нью-Амбермилла и пройти там регистрацию.

* Смертельность (сложность) каждого отдельно взятого ивента объявляется перед его началом в анонсе. Принимая участие в этом ивенте, вы соглашаетесь на возможные ролевые последствия, включая гибель или травму персонажа.

* Система - авторская, но на основе Кубов Судьбы. Подробнее в канале Нью-Амбермилла.

* В сюжете может быть задействовано подземелье "Тюрьма Штормграда" в том виде, в каком она представлена в классической версии игры.

* Сюжет придерживается общесерверного канона, но лёгкий имхолор неизбежен.

* Основной ведущий - helw, эпизодический - notosh.

Powered by Froala Editor

Важная информация:

Powered by Froala Editor

Автор: Vade retro, hollow Создано: Nov 10, 2023 5:32:55 AM Обновлено: Nov 18, 2023 6:17:35 AM Уникальных просмотров: 101 Тег: Штормград

Комментарии пользователей

  1.   Vade retro, hollow Nov 10, 2023 1:01:03 PM  
  2.    Threepwood Nov 12, 2023 3:22:22 PM  
    0aeef2bc340530b9.jpg?ex=65638cf0&is=655117f0&hm=eefc7043806b1c3e29fbbce04d31f431915b48a8e36b3dba3e7a7309338dba8c&
  3.   Merciless rozalba Nov 17, 2023 5:52:49 PM  

    Сюжет одобрен. Приятной игры!

ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.