История
На момент прибытия на Дренор армия дренеев была достаточно величественной. Несмотря на все невзгоды, странники звёзд сумели сохранить силу своего народа. И даже в новом для себя мире они сумели укрепиться до момента, пока не сумеют покинуть планету. Но это было до того, как началась война с Первой Ордой. Во время кровопролитных сражений погибли тысячи дренеев, и пали почти все их города. Миротворцы, рангари, анахореты, мистики и воздаятели гибли в сражениях с орками без надежды на победу. Самым же сильным ударом по народу были уничтожения Шаттрата и Аукиндона. При уничтожении усыпальницы, пусть и выжила часть аукенаев, но они обезумели и начали ко всем относиться враждебно, от чего нападают без предупреждения на любого, кто ступит на их территорию.
В связи с такими ужасными потерями все солдаты Ша'тар и Алдоров сосредоточены либо в Шаттрате после его восстановления, либо в других не менее важных точках для укрепления позиций дренеев в Запределье. По этой причине воздаятель Аламуур решил создать военный орден, который назвал орденом Железных Кулаков. Это военное формирование не будет связано с одним конкретным местом, а будет охватывать всё Запределье. Основная задача Железных Кулаков будет состоять в том, чтобы помогать Шаттрату там, где основная армия бессильна. Поиск месторождений металлов, хороших мест для охоты, уничтожение вражеских отрядов, досаждающих мирным жителям, защита малых поселений и другие важные дела, на которые не хватает времени и сил, будут входить в их обязанности.
Но на данный момент для воздаятеля Аламуура стоит не менее сложная задача: собрать всех добровольцев, согласных войти в орден и готовых рисковать своими жизнями ради своего народа. И неизвестно, что будет дальше с орденом Железных Кулаков, когда позиции дренеев укрепятся.
Powered by Froala Editor
Цели
1. Создание военного ордена
2. Укрепление позиций древеев в Запределье
3. Помощь в восстановлении Шаттрата
4. Восстановление производства доспехов, оружия, инструментов и растительной пищи
5. Восстановление добычи ресурсов (мяса, металлов, строительного камня, древесины и т. д.)
6. Уничтожение кланов Кровавого Черепа, Жгучего Пламени, Звериной Ярости, Огненного Клинка и Черного Топора как наиболее агрессивных на данный момент
ООС информация
Сюжет происходит в актуальном для сервера временном отрезке, 25 год ОТП. Основой сюжета является раскрытие персонажей игроков и все направления социальной игры. В сюжетном плане будет показана нелёгкая жизнь дренеев в Запределье до их бегства, но и то, как они сумели вернуть Шаттрат.
Основная боевая система — d20+логика. Но не такая, как обычно на ивентах. Чем лучше вы опишете свою атаку на врага, тем лучше для вас. При этом важны не только красочность описания, но и его логичность.
Играя по сюжету, вы соглашаетесь с тем фактом, что во время боевых ивентов ваш персонаж может погибнуть, стать инвалидом, попасть в рабство и т. д. Если с вашим персонажем произойдёт что-то подобное, и вы прочитали это предупреждение, но не согласитесь со смертью персонажа во время ивента, мы обратимся к администрации за нарушением правил, так как вы были предупреждены, и, участвуя в ивенте, вы соглашались с возможными последствиями для вашего персонажа.
Расы для отыгрыша: дренеи, сломленные, заблудшие и полудренеи.
Доступные дренеям классы: воин, охотник, маг, жрец, шаман, паладин, механик, алхимик.
Доступные сломленным и заблудшим классы: воин, охотник, разбойник, шаман, алхимик.
Обсудить возможность отыгрыша других рас и доступные для них классы можно с ведущим в личных сообщениях.
Дискорд для связи: neyro0774
Телеграм для связи: TerrorGold
Powered by Froala Editor
ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.
Комментарии пользователей
Одобрено как Хроники, от 28.06.25